偽物ゲーム‘mistake’


筆者は中学生時代、パソコン部だったのですが、
そのときにブームだった‘キューブプロジェクタ’というソフトを使い、
ちょっとしたゲームを作りました。
パソコン部の友達みんなでテーマを決めて、作っていたんです。
しかし、それが作っていくうちにちょっとしたものではなくなっていき、
いつの間にかぼくの作品は、パソコン部員の中で最も巨大なゲームに。
いやぁあの時はうれしかったなぁ。
おっと、四方山話はここまで。

ぼくが作ったゲームは、間違い探しゲーム。
同じイラストがたくさん並んでいる絵が映し出され、
そのイラストの中から仲間はずれを探し出す
、というのが目的。
間違いを見つけるので、ゲーム名は‘mistake’といいます。

ゲームを開始すると、『Now Lording』と出ます。
準備中という意味です。ちょっと待ってください。
すると、『偽物ゲームへようこそ!』みたいな画面が出ますので、
スタートボタンを押してください。さっそく第一問が始まります。
さてさて、第一問の内容をちょっと先取り紹介。
黒い渦巻きが12個並んでいますね。
でも、ひとつだけ赤い渦巻きがある!そう。この赤いのが、仲間はずれなんです。
仲間はずれをクリックしてください。すると第二問です。
ちなみに第二問は、ダンボールを持った女の子がたくさん並んでいますね。
でも、1人だけ、他とは違うダンボールを持っている女の子がいますよ…?

ゲームのやめ方も言っておきましょう。
ウインドウをいきなり閉じてかまいません。
今日はおしまい、と思ったら、ウインドウの右上端のバッテンを押してください。
ところがゲームをやめると、次回始めるときに最初からになってしまいます。
そこで、終える前に、今見ているページのアドレスバーを見てください。
最後のほうに、『〜/mistake.files/mistake*.htm』とありませんか?
この * の数字を覚えてから、ゲームを終えてください。
次回はじめるときは、第一問(渦巻きの問題)が映っている状態で、
『〜/mistake.files/mistake2.htm』の、 2 を書き換えてエンターキー。
これで、以前ストップしたところに飛ぶはずです。


なお、この書き換えを行えば、わからない問題をパスして次に進んだりもできちゃいます。
しかし、当たり前のことですが、作者としては順番に挑戦していただきたいと思います。
どうしてもわからない問題を飛ばして次に行く、というのは許します。
しかし、一気に2枚以上のページを飛ばすのはやめてください。
なぜなら、問題の意味がわからなくなることがありうるからです。
『偽物を探すだけなのに、問題の意味がわからなくなったりはしないだろう』
と思う方もいると思います。
しかしこのゲーム、単に偽物を探すだけでは飽きちゃうので、
ところどころになぞなぞというかクイズというか、偽物探しとはまた違う要素があります
ページを飛ばすと、何ページにも渡って作られているクイズを、
途中から読むことになる場合もあり、意味が通じなくなってしまいます。
ご了承を願います。

最後にひとつ。
自分で言うのもなんですが、このゲーム、ぶっちゃけ楽しいです(笑)。
しかしはまりすぎて、長時間続けてプレイしていると、
画像を見つめているわけですから、目に悪いです。
人間、目と見ているものの距離が同じという状況を続けるのはよくないらしいです。
ですから、せめて50問突破するごとに、外の遠くの景色を見るなどして、
なるべく目を休めるようにしましょう。
あと、細かいイラストが並んでいたりすると、自然とパソコンに顔を近づけがちです。
ディスプレイと目の距離が20cmよりも近いのはヤバイです。
なるべく画面から目を離してプレイするようお願いいたします。

以上のルールを守り、健康に、そして楽しくプレイしてくださいね!

※以前、作者がテストプレイしたとき、
 191フレームの画像が表示されないというトラブルが発生しました。
 しかし、修復に成功しました。ご迷惑をおかけしました。
※最後の530フレームで、「じゃぁ帰ろう」ボタンを押すと、
 ページを表示できません、と出てしまいます。
 530フレームにたどり着いたら、そのボタンではなく、
 ウインドウを閉じて終えてください。


偽物ゲーム‘mistake’に挑戦する!



以下、特徴的な面について書いてゆきます。
ゲームをプレイしてゆきつつ、読むと良いです。

○18フレーム
縦22個、横35個、合計770個の「技」の漢字がぎっしりと並んでおり、
そのうちひとつが「枝」です。
かなり難しいので、ここでヒントをあげておきます。
一番上の段です!

○26フレーム
選択肢があります。
恐竜のキャラクターがゴル、クジラのキャラクターがカポです。
ちなみに中央にいるのはメドーサという、悪魔です。
キャラクターの名前が分からない人は参考にしてください。

○32・33・34・35フレーム
チョコレートの問題です。
数字が「3,2,1」とカウントされていき、カウントが終わると、
すべてのチョコレートにかじられたような跡ができます。
跡の付き方を良く見て、偽物を選んでください。
しかし、早く選ばないとチョコレートが食べられてしまい、やり直しになります。
一度やり直してみることを勧めます(笑)。

○36フレーム
たくさん転がっている黒いボールの中から、色違いを見つけてください。
しかし、床自体も黒いので、見分けが付きません( ̄ー ̄)
そこで、答えを言っちゃいます。ひらがなの「あ」から、2cm上をクリック。
そこが正解です。

○37フレーム
一番下の段に偽物があります。ラベルに注目。

○46フレーム
右側の時計を見て、本物と異なる点を見つけましょう。

○50フレーム
角です。

○59フレーム
果物屋になさそうなものは?

○67フレーム
36フレームと同様のネタです。
文章中の「、」からまっすぐ上にマウスを動かしてゆくと良いです。

○75フレーム
重力に逆らっている箇所は、おかしいといえるでしょう。

○91フレーム
ヒント。右から13行目。

○109フレーム
赤十字のマークに注意しつつ、上から3段目を見ていきましょう。

○116フレーム
上から2段目。しっぽです。

○155フレーム
全員ジャンプしているように見えますが、
実は1人、幽霊です。なぜかって?影がないではないか。

○181フレーム
このゲーム作る際にお世話になった、ハイパーキューブNETのアイコンが並んでます。
上から9段目。

○189フレーム
エンカルタ大百科のマークですね。左下のほうです。

○195フレーム
上から3段目。足。

○217フレーム
2人の教科書の表紙に注目。数学と国語ですね。
ページをめくるときの向きを配慮して!

○222フレーム
下から3段目。マックの人、ごめん。

○230フレーム
画面から5mくらい離れると分かります。

○242フレーム
だいたい中央にいます。

○251フレーム
これも、画面から離れると分かると思います。

○258フレーム
左から9列目のレストランの、看板。

○320フレーム
一番右の列です!

○325フレーム
違う封筒を持っているのがいますよ。下のほうです。

○362フレーム
一番左下。
よく見ると違いが分かると思います。

○378フレーム
本物のパルテノン神殿は、アテネにあります。

○397フレーム
(゚Д゚)ハァ?と思う前に、文字をよ〜く見てください。
ひらがなの中に、カタカナがあるはず…。

○417フレーム
一番上の段の、右のほうにあります。
なんでこんなに分かりづらいのを作ってしまったんだ!?

○418フレーム
背景におかしいところがあります。

○427フレーム
いずれも火が揺れていますが、揺れていないのがひとつあります。
隅っこの灯篭には風があたらないのかな?

○455フレーム
下から3段目です。

○484フレーム
右から13列目にあったりします。

○492フレーム
画面からある程度離れ、絵の中心部をみつめれば、きっと道は開けましょう。

コメントは以上です。
みなさん、最後まで楽しんでくださいね。
また、すべての道を飛ばさずクリアした方は、
掲示板で報告していただけると、作者の鳶々から‘プロ’の称号を与えます!
ま、持っていても特に役立つわけではありませんが(汗)

mistake達成者リスト
ゲームを2006/1/28に公開してから、見事ゲーム全面を通してクリアした方の名前を、
ここに掲載しています。
クリアした方は掲示板でお知らせくだされば、鳶々@作者がここに掲載します。

第〇位:鳶々@管理人(2006/1/28)
第一位:ガッルさん(2006/1/30)
第二位:ケンさん(2006/1/31)
第三位:マムウさん(2006/2/3)
第四位:アクアマムルさん(2006/2/12)
第五位:kentaさん(2006/2/15)
第六位:余波さん(2006/7/14)
第七位:風雷人さん(2006/10/13)
第八位以降:なし



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